Меня всегда удивляло, почему некоторые инженеры настаивают на жутком лимитинге, чтобы выжать максимум громкости, а другие предпочитают более динамичный звук. Казалось бы, в 2026 году все должны понимать, что для большинства платформ главное – LUFS, а не пики. Но нет, некоторые до сих пор как будто в 2005-м живут, пытаясь сделать свой трек громче, чем у соседей, даже если это убивает всю динамику.
Вот мой тезис: Искусственное наращивание громкости в мастеринге, которое приводит к потере динамического диапазона, — это пережиток прошлого, который только вредит музыке. Современные стриминговые сервисы сами нормализуют громкость, делая «пережатые» треки тише. Так зачем мучиться и уродовать звук?
А вы как думаете? Все еще гонитесь за максимальной громкостью, или предпочитаете сохранить «воздух» в треке? Может, есть какие-то секретные фишки, которые позволяют добиться и громкости, и динамики одновременно? Или это уже только на уровне искусства?
ссылка на Крáкен